Articles

ИДЕАЛЬНАЯ Кожа в Фотошопе – ЭТО не ТАК сложно как Ты думал!!

October 6, 2019


Привет!
Меня зовут Максим Русаков! Это канал FREEMAX!
Самый популярный канал на YouTube!
Теперь уже точно самый популярный!
Вчера (Щелчок пальцами) обратите внимание на число
подписчиков на канале уже больше 100!
Да! Да! Да! Ста тысяч…. В связи с этой замечательной
новостью, я хотел записать видео очень необычное,
на улице его снять, снять его дома, сделать его максимально
динамическим. Но по традиции, у меня такая
традиция просто, когда я хочу что-то сделать обычно
идет дождь. Пошел дождь, и идет уже
несколько дней. Прекрасно! Вау!
Вообщем сегодня мы говорим не об этом, хотя почему
нет. Пишите в комментариях,
что вы думаете по поводу 100 000 подписчиков. Это плохо?
Или это хорошо? Или все-таки продался отписка
скоро будет? (Смеется) Вообщем, сегодня мы говорим о ретуши, поэтому почему
как говорится мы ждем. Если природа одарила вас
идеальной кожей, то это прекрасно. Если нет, то
сегодня я расскажу как сделать это с помощью максимально
быстрого способа. Вы знаете раньше, когда
я смотрел видео о ретуши и сам их снимал, я почему-то
представлял ретушь это такой многочасовой процесс
30 там часов сидишь, ну не 30, пускай 3 часа сидишь одну
фотку обрабатываешь. И мне почему-то казалось,
что это норма. Сейчас на ретушь у меня
уходит максимум 15 минут. Сегодня я расскажу не о
самом быстром и не о самом качественном способе.
Скорее всего это будет что-то вроде гибрида, это
будет достаточно качественно и быстро.
Поэтому переходим в Photoshop. (Щелчок пальцами) (Музыка) Как я щелкнул? Да?
И сразу в Photoshop появился. И так, мы видим, что на этой
фотографии проблемы с кожей достаточно серьезные, но
это нам не помеха. Создаем пустой слой.
Кликаем вот сюда, нажимаем Shift+Ctrl+Alt+E.
У нас появляется объединенная копия всех слоев, которые
мы создавали до этого. Теперь его продублируем,
нажимаем Ctrl+J. Выключаем этот слой, для
того чтобы он нам не мешал и переходим на нижний.
Это будет методика частотного разложения.
Все об этой методике знают, но используют ее крайне
странно. Поэтому сегодня я попытаюсь
все вам это донести адекватно, по-человечески, разъяснить
что куда. Размываем по Гаусу все
это дело. Сейчас наша задача размыть
текстуру. Смотрите, у нас есть вот
такие поры, видите, точечки. Когда мы размываем примерно
на 6, вот давайте оставим его на 0,1, вот видите у нас
есть вот такие тютечки. Наша задача их размыть.
Это называется текстурой. Размыть до того момента,
пока они не станут слитными, вот где-то на 3, наверное.
Вот. На 3 текстура размылась. Это прекрасно.
Нажимаем “Ок”. Если мы посмотрим, то да,
кожа достаточно размытая. И сейчас мы видим просто
цвет, текстуру мы уничтожили. Теперь наша задача вернуть
только текстуру на отдельный слой.
И обратите внимание, что мы будем делать?
Мы будем редактировать цвет отдельно от текстуры,
то есть эти покраснения, которые есть, мы будем убирать
с помощью цвета, а текстура останется на месте.
Потом с чистого участка кожи мы перенесем текстуру
на этот участок. Но это проще всего объяснить
уже наглядно. Включаем этот слой, который
копия.. Переходим в пункт “Изображение”,
“Внешний канал”. Далее выбираем слой, тот,
который мы размывали. То есть нам нужно выбрать
именно этот слой, обратите внимание он называется
“Слой 1”. Поэтому больше выбираем
“Слой 1”. Если у вас изображение
8-ми битное, как в данном случае, то выбираем “Добавление”,
масштаб – 2, сдвиг – 1 и кнопочку “Инвертировать”.
В таком случае у нас появляется вот такая картинка.
Если у вас изображение 16-ти битное, нажимаем “Вычитание”,
масштаб – 2, сдвиг – 128 и кнопочку “Инвертировать” убираем.
Вот. Не буду объяснять почему
так, просто знайте, что именно так.
В нашем случае картинка 8-ми битная, поэтому мы выбираем
режим наложение “Добавление”, масштаб – 2, сдвиг – 1, кнопочка
“Инвертировать”, “Ок”. Теперь выбираем здесь “Линейный
свет” режим наложения. Здесь у нас находится текстура,
заметьте, все вот эти прыщики, неровности кожи находятся
здесь. Цвета нет.
Здесь находится только цвет, то есть всех вот этих
прыщиков и неровностей нет.
Но если мы соединим две этих картинки вместе, то
есть наложим друг на друга получится обычная фотография,
которая ничем не отличается от других.
Но теперь она состоит из двух частей, то есть какой-то
пленочки, которая текстура, и цвета, который заполняется
под ней. И сейчас наша задача все
это убирать. Как работает это все?
Выбираем инструмент “Штамп”, жесткость для него ставим
100%. Это пожалуй самый удобный
инструмент для редактирования текстуры.
Непрозрачность, нажим, все ставим на 100%, максимально
жесткость, контрастность, четкость всех границ мы
ставим на самый максимум. Далее выбираем образец
с активного слоя, то есть мы редактировать будем
только этот слой. Все будет влиять только
на этот слой. Все это делать нужно максимально
четким, контрастным и резким, потому что текстура у нас
резкая. Если вы обратите внимание
на текстуру, у нее нет никаких размытостей, она четкая.
Давайте попробуем перенести какой-то участок на другой.
Нажимаем клавишу Alt, таким образом мы можем выбрать
участок, который нам больше всего нравится.
Например, вот этот, здесь выглядит достаточно чисто,
кликаем сюда, а вот это мы замажем, вот эту точку,
чик.. Теперь покажите мне место,
которое я все это дело замазал. А вот так?
И вот таким образом мы и будем работать.
Кликаем сюда, переносим, у нас получается идеальна
текстура, но цвет не идеальный, цвет мы будем еще менять,
не забывайте об этом. То есть наша задача сейчас
убрать все выпуклости, все контрастные границы. (Музыка) Скорее всего для видео
я буду все это очень сильно ускорять, для того чтобы
не отнимать ваше время, чтобы все это максимально
сжато и интересно. (Музыка) Как вы можете видеть текстуру мы изменили, то есть текстура
у нас нормальная, остался только цвет. (Музыка) Здесь каких-то нюансов
особых нет, нужно просто копировать одно место на
другое, это просто монотонная работа.
Если вы редактируете фотографию, на которой не настолько
много прыщиков, как здесь, то делается это все буквально
в два клика. Ну, то есть вам нужно убрать
два прыщика. Насколько это много займет
времени? Как думаете? Но зато это получается
невероятно качественно, то есть никто в жизни не
отличит, что эта фотография как-то обработана. В этом
и преимущество. (Музыка) Надеюсь я правильно вам объяснил, мы сейчас изменяем
текстуру, делаем кожу идеальной, а цвет кожи мы делаем на
следующем этапе идеальным. Поэтому не переживайте,
если все выглядит пока что не очень…не очень.
Вообще для удобства, для того чтобы отслеживать
результат до и после можно объединить два этих слоя
в отдельную группу. То есть нажимаем на первый,
нажимаем клавишу Shift, нажимаем на следующий слой, у нас
выделяется два. Затем нажимаем Ctrl+G и у нас
это дело объединяется в одну группу, можем это выключать.
И если мы посмотрим, то текстура стала у нас практически
идеальной, а недостатки остались у нас только на
слое с цветом. Есть наглядный способ,
который очень удобно помогает вам определить, где конкретно
находится прыщик. Переходим в пункт “Кривые”,
нажимаем клавишу Alt и прикрепляем этот слой с кривыми к слою
с текстурой. В-у-у-п! И видите, такой треугольничек
у нас появляется. Кликаем между этими слоями
и все происходит так, как нам надо.
Теперь выгибаем кривую в форме английской буквы
S, можем выключить все остальные слои и посмотреть на текстуру.
Вот здесь, например, видно, что текстура не идеальная.
В-у-у-п! Закрашиваем ее. Из этого слоя будет не так
удобно, а он прям… делает все контрастным и понятным.
С ним можно намного быстрее работать, но просто это
странно как-то выглядит. Поэтому некоторым людям
может быть неудобно, но с практикой все это будет
очевидно. (Музыка) По факту с текстурой мы закончили, можем включить
эти слои, вернуть их обратно. У-у-у!
Выключаем слой с кривыми. Б-ы-ж! Нажимаем на глазик,
чтобы он нам не мешал. И теперь можем приступать
к изменению цвета, поэтому кликаем на слой с цветом.
Создаем пустой слой, для удобства, для того чтобы
можно было потом все эти наши шаги отменять.
И абсолютно так же как мы прикрепляли кривые к слою
с текстурой, прикрепляем пустой слой к слою с цветом.
Нажимаем клавишу Alt, удерживаем эту кнопку между двумя
слоями и …. кликаем. Выбираем теперь инструмент
“Кисть”. Один из самых удобных инструментов,
как по мне, для редактирования цвета кожи.
Поэтому я буду использовать именно его, можете использовать
инструмент, который удобный более вам, например, какие-то
“Размытия”, возможно “Размытие по Гауссу”, с помощью инструмента
“Лассо”. Есть множество способов.
Но “Кисть”, как по мне, помогает прям очень точечно все
это делать. Поэтому жесткость мы выкручиваем на 0%, непрозрачность
где-то на 20. Нажим. Давайте, знаете как? Нажим на 20, непрозрачность
на 30. Вот так. Теперь, чтобы вы понимали,
слой с цветом это абсолютная противоположность слоя
с текстурой. То есть здесь все максимально
размыто, и нужно использовать как раз размытые кисти.
Делать все максимально размытым, чтобы это ложилось
плавно, и текстура была плавной.
Смотрим, нажимаем клавишу Alt у нас появляется инструмент
“Пипетка”. Например, вот этот цвет
мы считаем качественным, кликаем по нему. У нас как
основной цвет выбирается тот, по которому мы кликнули.
И мы можем закрасить прыщик. Примерно так это работает. Поехали! (Музыка) Смотрим. Нажимаем на группу, которую мы объединили,
и смотрим на эту область. До и после.
Текстура наместе, цвет наместе. Но в то же время
выглядит крайне реалистично и интересно.
По такому принципу мы обрабатываем все проблемные области.
Мы можем выравнивать тон кожи, точнее не можем, а
должны выравнивать. Чтобы он был равномерным, а не
таким…. (Музыка) Никто не запрещает нам если мы: “вот здесь, например,
нужно изменить текстуру!” Мы быстренько, раз, нажимаем
клавишу S, выбирается инструмент “Штамп” переходим на слой
с текстурой. И, например, вот здесь чик
закрасили, вот здесь чик исправили, в-о-п вот здесь,
в-о-п, в-о-п здесь, например, б-ж-ж, здесь немножко, вот
здесь. Все, теперь раз, вроде бы выглядит хорошо.
Переходим обратно, нажимаем клавишу В, английскую естественно.
И у нас выбирается инструмент “Кисть”. Возвращаемся на пустой слой, смотрим (Музыка) и работаем. (Музыка) Главное на данном этапе
не убить светотеневой рисунок, потому что мы можем подумать,
что тени, например, это проблемная область, поэтому
нужно их высветлить, чтобы сделать кожу максимально
ровной. Нет, такого делать естественно
не нужно. Нужно менять только цвет, но яркость цвета лучше
оставлять прежней. (Музыка) Вот здесь обратите внимание, просто невероятно заметно
как мы редактируем цвет, независимо от текстуры.
Посмотрите, берем образец цвета вот здесь, краснота
чик-чик, вся текстура, которая была, осталась, обратите
внимание. Вот здесь. Даже вот так будет правильно
показать. Изменился только цвет. (Музыка) Пока сидим, че скучать,
расскажу вам одну штуку. Если вы хотите знать больше
о фотошопе, о фотографии, о том как работают какие-то
инструменты, в таком случае можете посетить магазин
FREEMAX, если хотите найти какой-то отдельный видеокурс,
например как работают инструмент “Штамп”, если вам это не
понятно. Если вы, например, только
начинаете свою работу в фотошопе, рекомендую вам
видеокурс “Фотошоп: Легкий старт”. Отличный видеокурс,
для того чтобы легко стартануть и получить достаточно много
знаний в фотошопе, которые вам очень-очень пригодятся.
Мы поговорим практически обо всем, что может прийти
вам в голову, когда вы слышите “Photoshop”. Практически о каждом
инструменте. Можете посмотреть видеокурс “Кривые” – мой
любимый инструмент! И так, с основными моментами
мы справились, в целом, выглядит уже достаточно
неплохо. Кожа не идеальная, я с этим не спорю. есть достаточно
много каких-то…бугристостей, странностей.
Но, в целом выглядит неплохо. Теперь включаем “Кривые”,
открепляем его от слоя с текстурой, чтобы эта контрастность
влияла на абсолютно все. Нажимаем Alt и здесь у нас
перечеркнутая стрелочка, б-ж-ж кликаем, теперь все.
Насыщенность нам не нужна, поэтому мы меняем режим
наложения здесь на “Яркость”. Поднялся только контраст
яркости. И можно наглядно здесь
тоже оценить, вот здесь, например, очень неравномерная
кожа. Поэтому мы берем переходим
вот сюда, на этот слой пустой, опять же возвращаемся к
инструменту “Кисть” и смотрим. Ну, вот здесь можно исправить
кожу, и делаем вот такие плавные переходы. (Музыка) В целом вот эта сторона
выглядит достаточно неплохо, эта сторона как-то странно,
поэтому мы на ней останется чуть-чуть подольше.
Давайте я покажу как это работает более визуально-наглядно,
чтобы вы понимали, что мы сейчас делаем.
Отключим слой с текстурой, сейчас мы можем влиять
абсолютно на все это. Закрашиваем все это, если
мы выберем черный цвет, вот мы можем здесь рисовать.
При этом если мы выберем черный цвет и будем здесь
рисовать, текстура не меняется, то есть она остается прежней,
это прекрасно. Поэтому мы можем без проблем,
без всяких опасений убирать все вот эти прыщики и штучки.
Хорошо видно что мы поработали не очень на совесть, поэтому
здесь можно все это по-исправлять, привести кожу так сказать
к идеальному состоянию. (Музыка) Сделать максимальную плавность,
вот здесь. (Музыка) Вот у нас есть прыщики, которые у нас остались
здесь, которые мы почему-то, как говорится не убрали.
Когда включен слой с текстурой нет никакой абсолютно разницы,
мы редактируем абсолютно тоже самое. (Музыка) Теперь давайте включим,
посмотрим, как изменилась эта часть лица. До и после.
Здесь выглядит уже достаточно идеально вот эта часть. (Музыка) Продолжаем редактировать. (Музыка) Можно использовать большой размер кисти, для того чтобы
сделать максимальную плавность, если у вас есть графический
планшет можете использовать графический планшет.
Мне почему-то больше мышкой нравится.
У меня хоть и есть графический планшет, он мне как-то не
вкатил, не нравится. Н-е-а (Музыка) Вот здесь нужно осторожно работать, потому что нельзя
испортить светотень. Нужно максимально аккуратно,
чтобы яркость не менять. Просто только-только плавность. (Музыка) Видите вот здесь хорошо,
чик-чик… и более плавный переход. (Музыка) Что я могу сказать, неплохо.
Теперь работаем на других областях лица.
Начнем с носика. С носика. Носик. (Музыка) Можно немного понизить
непрозрачность, тоже до 20 где-то, чтобы более аккуратно
работать, не перебарщивать в некоторых местах. (Музыка) Сделаем вот такой блик
на носу, мне кажется будет выглядеть неплохо. Сделаем
его более прямым, потому что он какой-то вначале
был изогнутый, если вы можете заметить, он идет как-то
вот так, потом сюда, вот так. Это не круто, когда змейка такая, поэтому сделаем
его более прямым, с помощь вот этого нижнего слоя,
с низкими частотами. (Музыка) Чуть не уснул, это было интересное занятие.
Сейчас так же будет идеальным вариантом отредактировать
глаза. Поэтому на слое с текстурой,
с помощью инструмента “Штамп” мы его чук-чук-чук, убираем
прожилки из глаз, и делаем глаза более идеальными.
Осветлять белки я считаю не нужным, потому что обычно
это выглядит крайне странно и всегда когда я вижу светлые
белки, я понимаю: “Что Господи!?! О!?” Это выглядит обычно очень неправильно и как-то странно.
Теперь можно немного изменить цвет носа, он какой-то красный.
Создаем корректирующий слой “Выборочная коррекция
цвета”, открывается пункт “Красные”, он нам как раз
и нужен. И смотрим, что мы можем
здесь исправить. Вот пурпурный. Нам нужно
убрать пурпурный оттенок из носа. Точно.
Пока что не обращаем внимания на всю остальную кожу, нам
нужно только нос. Желтого чуть-чуть добавим
и смотрим. Уберем голубой отсюда.
Сделаем его более розовым. Выглядит хорошо.
Теперь нажимаем Ctrl+I, у нас маска становится черного
цвета. Теперь выбираем инструмент
“Кисть” и прямо на маске, обратите внимание нужно
кликнуть на маску прям, белой кисточкой, здесь
нужно выбрать просто белый цвет в палитре.
Главное открываем маску только на носике. (Музыка) Отлично. Смотрим до, после.
Еле-еле. Теперь два раза кликаем
на вот этот значок чик-чик, возвращаемся, и можем более
детально отредактировать. Его нужно сделать немного
более светлым, потому что он выглядит каким-то слишком
темным. Делаем вот так, черные -10.
Все. Выглядит намного лучше,
как по мне. И дальше мы можем уже добавить
светотеневой рисунок. Создаем пустой слой, с зажатой
клавишей Alt, у нас появляется такое вот окошко, В-у-у-п.
“Мягкий свет”, выполнить заливку нейтральным цветом
режима “Мягкий свет” (серый 50%), “Ок”. У нас появляется слой, с залитым 50% серым цветом.
И на нем мы можем удобно, с помощью инструмента “Затемнитель”
создать светотень, новую светотень или корректировать
старую. С помощью квадратных скобок
на клавиатуре, возле клавиши Enter, мы изменяем размер
кисти, до того момента пока нам не понравится.
Экспонирование ставим около 5, может быть меньше
процентов. Здесь жесткость ставим
минимальную, для того чтобы все ложилось максимально
аккуратно и мягко. И вот так по краям добавляем
тени здесь, добавляем тени здесь, потому что мы ее
почему-то как-то странно убрали.
Таким образом у нас лицо как будто-то бы будет более
выпирающим, будет более реалистичным, 3D, так сказать.
То же самое делаем с шеей. Чуть-чуть ее затемняем.
Видите, оно как бы становится более таким выразительным.
Затемняем здесь, лоб. Нам нужно чтобы в центре
яркости было максимум, по бокам было меньше.
То есть все по бокам было в тени.
Смотрим что из этого получится. (Музыка) Губы можно сделать более белыми, для того чтобы как
будто они были выпирающими, более пухлыми.
Только на выпирающих границах, обратите внимание, то есть
полностью их белыми делать тоже не стоит.
И вот здесь снизу мы их наоборот затемняем.
Если мы нажимаем клавишу Alt, то инструмент “Затемнитель”,
который как бы затемняет, превращается в интрумент
“Осветлитель”, с теми же настройками. То есть экспонирование
у нас остается 6%. То есть если мы нажимаем
клавишу Alt, все становится ярче, отпускаем – работаем
инструментом “Затемнитель”. Это невероятно удобно,
быстро и прекрасно. Можно сделать зрачки немного
более светлыми, чуть-чуть буквально.
Отлично. Теперь наверное осталось
посмотреть на результат до и после.
Посмотрим что у нас было в начале, и чего мы добились
в результате нашей замечательной обработки.
Это было не сложно. Я потратил около 25 минут
на то чтобы все это обработать и в то же время рассказывал.
Если бы я делал это молча, я сделал это быстрее естественно.
Поэтому никто не мешает вам практиковаться, работать
и создавать свои замечательные фотографии.
Спасибо за просмотр, котики! Надеюсь вам понравилось
это видео, потому что я старался.
Спасибо за 100 тысяч подписчиков! Теперь мы реально считаемся
более таким солидным жестким сообществом.
Уже готовлю видео на очень-очень очень невероятно интересную
тему. Поэтому никуда не уходите,
следите за новостями, нажмите колокольчик.
Я думаю вам эта тема понравится, потому что меня о ней уже
попросил практически каждый. Я не буду вам об этом говорить
для того чтоб как говорится мало ли что.
Но я думаю, что дождь все таки должен закончится
рано или поздно. И я все таки пойду на улицу
и поснимаю для вас всякого разного интересного.
Надеюсь, что вам понравилось это видео.
Увидимся в следующем выпуске друзья, товарищи, рубятки!

No Comments

Leave a Reply